VS - Naturbund - Leistungen
 

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Vereinssatzung

Wichtige Informationen:
  • Teilnehmer/Betreuerschlüssel: 
    Das Projekt sollte sinnvollerweise ab einer Teilnehmerzahl von 5 Personen ausgeführt werden, wobei das Mindestalter auf 8 Jahre festgelegt ist.  Dies ist für die Sicherheit der Teilnehmer und einen reibungslosen Ablauf maßgebend. Aus demselben Grund ist der Betreuerschlüssel auf 8 zu 1,5 (Kind zu Betreuer oder Helfer) festgesetzt.
  • Projektdurchführung in Kindertagesstätten und ähnlichen Institutionen:
    Der Ablauf bleibt dabei derselbe. Allerdings wird hier auf das Mindestalter verzichtet, sofern betriebsinterne Betreuer die dafür nötigen Leistungen übernehmen. Außerdem wird hier die Belehrung schon im Vorfeld, das heißt ein bis zwei Tage vor dem Projekttag, erfolgen und altersgerecht vermittelt werden.

Einzelleistungen:
  1. Lagerfeuer
  2. Lagerfeuer mit Animation
  3. Geschichten erzählen oder Vorlesen
  4. Musik mit und ohne Anlage
  5. Bogenschießen (Mindestalter 8 Jahre) 
  6. Axt- und/oder Messerwerfen (Mindestalter 8 Jahre)
  7. Schild- und/oder Schwertkampf (Mindestalter 8 Jahre)
  8. Animation
  9. Kletter- und Seilarbeiten (Mindestalter 8 Jahre)
  10. Tipibau

Naturlehrpfad:
  (Mindestalter 6 Jahre) 
  • Belehrung
  • Fährtenwanderung: Baumartbestimmung, Tierkunde, Kräuterlehre, Farn- und Mooskunde, Sand- und Gesteinskunde, Himmelslehre, Kompass- und Kartenlehre
  • Heimfindung mit Karte und Kompass
  • Auswertung, Gesprächsrunde 

Survival-Theoriekurs: (Mindestalter 8 Jahre)

  • Knotenlehre (Knoten, die fürs Klettern benötigt werden, keine Schifffahrtsknoten)
  • Absicherungslehre: Umgang mit Steighaken, Karabinern und Gurten; Abseiltechniken
  • überlebensstrategische Theorie für die Wildnis: Trinkwasseraufbereitung, Nahrungsbeschaffung, Unterkünfte
  • 1. Hilfe (ohne Schein): inkl. naturbelassene Behandlungsmöglichkeiten von Verletzungen
  • Navigationslehre: Kompass, Sterne, Karte

Survivalkurs:
 (Mindestalter 10 Jahre)
  • Belehrung
  • Einweisung ins Team und ins Material
  • Verhalten bei Notfällen, Verbindung zu Feuerwehr und Arzt
  • Aktion: Abseilen von Bäumen; Überqueren von unwegsamen Gelände, Fluß und Sumpf; Errichten einer Lagerstelle, Errichten einer Lebensversorgungs-Basis; Schutz des eigenen Lebens
  • Abbau aller errichteten Dinge
  • Rückkehr zum Ausgangspunkt
  • Auswertung, Gesprächsrunde

Indianerprojekt: (Mindestalter 8 Jahre)
  • Belehrung
  • Lagerfeuer mit Knüppelbrot und Büffelsuppe
  • Animation
  • Bogenschießen 
  • Haarschmuck anfertigen und befestigen
  • SPECIAL: Tipi-Bau

Wikingerprojekt: (Mindestalter 8 Jahre)
  • Belehrung
  • Lagerfeuer mit Knüppelbrot und Wikingerschmaus
  • Animation
  • Axt- und Messerwerfen
  • Wikingerschmuck herstellen
  • SPECIAL: Behausung errichten 

Aboriginiprojekt: (Mindestalter 8 Jahre)
  • Belehrung
  • Lagerfeuer mit Outbackfutter
  • Animation
  • Speer- und Bumerangwerfen
  • Aboriginischmuck herstellen
  • Körperbemalung

Hexenjagd: 
  • Belehrung
  • Hinweisverfolgung/Fährtenlesen
  • Ziel und Essen
  • Die Teilnehmer beginnen mit einem Hinweiszettel, der sie zu einem Punkt mit einem weiteren Hinweiszettel führt und so weiter, bis sie letztendlich die Feuerstätte der Hexe finden. Dort ist die Hexe „zu überwältigen“, da der Trank im Kessel das Ziel ist. Das Projekt ist auch als Wettstreit zwischen zwei Gruppen durchführbar.
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